Table of Contents

Játék prototípusok

5. féléves programtervező informatikus hallgatók részére.

Oktató

Forráskódok

GitHub repository

Anyagok

1. gyakorlat

Féléves követelmények ismertetése, szoftverek telepítése.

2. gyakorlat

JavaScript alapok gyakorlása. Egyszerű nyelvi kvízjáték készítése HTML, CSS és JavaScript felhasználásával.

3. gyakorlat

Game Design Document. Phaser 3 keretrendszer alapjai: jelenetek, sprite-ok, ütközésvizsgálat, kamera effektek.

4. gyakorlat

Audio kezelés, in-between animáció, sprite interakciók.

5-6. gyakorlat

Spritesheet animáció, időzített események, több scene kezelése.

7-8. gyakorlat

Fizikai motor, testekre ható erők, ütközés- és átfedésvizsgálat, platformer vezérlés.

Hasznos linkek a beadandóhoz

Hallgatói munkák

2024

  1. csoport: Gáncsos Dániel
  2. csoport: Csákó Balázs, Harsányi Balázs, Kiss Konrád Soma, Tóth Tamás

2023

  1. csoport: Keresztes Iulia, Szabó Alexandra Marianna
  2. csoport: Bordás Milán, Kriston Ádám
  3. csoport: Érsek Norbert, Pogonyi Ábel Kürt, Kacsir András
  4. csoport: Vitkolczi Dániel

2022

  1. csoport: Molnár Balázs, Szöllősi János
    1. GDD
  2. csoport: Szabó Alen, Katona Bence
    1. GDD