Játék prototípusok
5. féléves programtervező informatikus hallgatók részére.
Oktató
Kiss Áron, tanszéki mérnök,
e-mail
Forráskódok
Anyagok
1. gyakorlat
Féléves követelmények ismertetése, szoftverek telepítése.
2. gyakorlat
JavaScript alapok gyakorlása. Egyszerű nyelvi kvízjáték készítése HTML, CSS és JavaScript felhasználásával.
3. gyakorlat
Game Design Document. Phaser 3 keretrendszer alapjai: jelenetek, sprite-ok, ütközésvizsgálat, kamera effektek.
4. gyakorlat
Audio kezelés, in-between animáció, sprite interakciók.
5-6. gyakorlat
Spritesheet animáció, időzített események, több scene kezelése.
-
-
Spritesheet adatai:
frame size: 97 x 83 px
margin: 1 px
spacing: 1px
7-8. gyakorlat
Fizikai motor, testekre ható erők, ütközés- és átfedésvizsgálat, platformer vezérlés.
-
-
-
Player spritesheet: 28x30px, 1px margin, 1px spacing
Fire spritesheet: 20x21px, 1px margin, 1px spacing
Hasznos linkek a beadandóhoz
Hallgatói munkák
2024
csoport: Gáncsos Dániel
-
-
csoport: Csákó Balázs, Harsányi Balázs, Kiss Konrád Soma, Tóth Tamás
-
-
2023
csoport: Keresztes Iulia, Szabó Alexandra Marianna
-
-
csoport: Bordás Milán, Kriston Ádám
-
-
csoport: Érsek Norbert, Pogonyi Ábel Kürt, Kacsir András
-
-
csoport: Vitkolczi Dániel
-
-
2022
csoport: Molnár Balázs, Szöllősi János
-
-
csoport: Szabó Alen, Katona Bence
-
-